羽箭再次射击在镰刀人的后脑,由于这次镰刀人怒吼之前将体表血红色光芒全部收敛,箭尖毫无阻滞的再次贯入它的后脑,就插在上一支箭矢旁,对它造成的杀伤不弱于上一次。
然而镰刀人中箭时体表红光一闪,竟没有受到箭矢的半点影响,也没有回头的打算,径直挥舞着大镰劈向柳存,只是那红光已经没有开始时那么妖异,有种虚弱的黯淡之感。
魏风毫不迟疑,再取一箭,恰好穿透射击的冷却也结束了,一箭呼啸着射向镰刀人。
但他心中也难免有些焦急,即使这一箭能够起效,镰刀凭着惯性恐怕也会劈在柳存身上,只是他此时就算想要调整站位也来不及了,只能寄希望于柳存可以快速从那种恐惧状态中脱离出来。
镰刀人的对面,柳存闭上的双眼骤然睁开,眸内只有浓浓的战意,哪里会有一丝一毫的恐惧。
只见他身形一闪,剑身青光萦绕,与挥来的大镰交错而过,长剑在其身前连点数下,点的镰刀人体表红光一阵涟漪,几近湮灭。
与此同时,带着穿透之力的羽箭也已抵达,依然瞄准的后脑。
箭尖入脑瞬间,镰刀人身上明灭不定的红光终于是如玻璃般片片碎开,散碎在空中化为虚无,它的动作为之一顿,狂躁的动作不再迅猛,散发着邪异的双眼也变得晦暗。
就是现在!
柳存看准时机,一剑横起,如划破镜面的裂缝,如扫开湖面的一道涟漪,穿过镰刀人的脖颈。
下一瞬,镰刀人头颅高高飞起,无头的身躯颓然跪倒,再轰然砸落地面,发出一声巨响。
“死……死了?”商队护卫中一人不确定的问道,希望身旁的领队陈亮能给他一个肯定的回答。
然而无人回应,众人的视线还在倒地的镰刀人身上。
只见它失去生机的身躯逐渐衰败,凝实的身躯也逐渐转变为虚幻,最后竟直接消散,连带着被斩下的头颅一起,化作虚无,像是从未存在过一般。
与此同时,魏风的脑海中接连传来了数道提示声,这也是他进入此地后第一次接到提示。
玩家“魏风”已击杀“残魂聚合体”,获得2700点经验
玩家“魏风”已清理“噬魂秘境”,奖励6000点经验、奖励绿色宝箱*1
玩家“魏风”已提升至Lv11,力量+0.8、体质+0.4、协调+0.8、技能点+1
玩家“魏风”已提升至Lv12,力量+0.8、体质+0.4、协调+0.8
玩家“魏风”已提升至Lv13,力量+0.8、体质+0.4、协调+0.8
玩家“魏风”已提升至Lv14,力量+0.8、体质+0.4、协调+0.8、技能点+1
魏风抽空查看了一下提示,“噬魂秘境”四个字更加肯定了他内心的猜测,先前避免平民死伤过多是个正确的决定。
同时也解开了他心中的疑惑,为什么杀了那么多灰狼没有经验值奖励,原因就在于那些灰狼可能并没有完全死去,而是以灵魂能量之类的状态被保留了下来,包括之前死伤的平民也是如此。
而这些灵魂能量最终聚合为镰刀人的形式所存在,杀掉镰刀人后才算造成了真实击杀,才会有经验奖励。
这个秘境的难度就在于,前两关如果放任平民死伤过多,或者太晚解开石阵谜题而不得不杀死更多的灰狼,那最终将会面对一个实力超乎想象的镰刀人。
同时他也明白了为什么这個秘境会出现在人口密度较大的郡城内了,因为这个秘境需要更多的参与人员,单纯一两个人进入的话,难度将会低到令人发指的地步。
他心中还是不免有一阵后怕,紧接着便又暗笑自己,还有那实力深不可测的中年人柳永存在,担忧这些纯粹是杞人忧天。
下面几条升级提示看的魏风不禁眉头微挑,Lv11又获得了一个技能点?那他之前对于每三级一个技能点的推测就不成立了,更像是等级尾数每逢0、1、4、7时会获得一个技能点。
不等魏风思考是否立即将两个技能点分配在技能远射上,一阵嘈杂声将他的思绪拉回现实。
“那是什么?”“会不会是出口?”“我觉得很有可能,要不你去试试?”“试什么试,那几位大人还没行动呢,跟着大人走准没错……”“那还有个箱子,你说里面会不会……”“瞎想什么呢,里面有什么都跟咱们没关系,那是几位大人们的……”
……
诸如此类的议论声在身后不断响起,魏风下意识抬头,只见镰刀人消失之后,原本祭台所在位置的上方,出现了一道绿色纹路的漩涡。
那漩涡就静静悬浮在祭台上方十几公分的位置,一道道绿色纹路缓慢流转着,一如魏风之前见过的灰白色旋涡。
绿色旋涡下方,一个小巧的淡绿色木箱静静地放置在祭台的石桌上,样式与先前开启的小木盒不同,宝气更足一些。
柳存已经几个箭步抵达绿色宝箱跟前,并未直接动手打开,而是扭头看了眼魏风。
魏风明白他的意思,三步并作两步赶了过去,等他也来到此处,柳存伸手将绿色箱子掀开。
只见里面静静躺着两样物什,前者是一块刻有复杂纹路的石块,后者则是一个水滴状宝石。
魏风看了眼属性,都是好东西,但是规矩他是懂得,所以开口道:“你出力多,你先挑吧,要不要我给你介绍一下这两样东西?”
柳存面无表情的看着他,眼神中似乎只透露出了两个字:废话!
PS1:作者在写这场战斗时,更多是代入主角视角,主角目前还未踏入修行路,那么对于各类功法、招式甚至于能量的运用都是抓瞎状态,他所能见到的就是剑怎么出、刀怎么砍,有哪些颜色的能量爆发,他无法通过这些来判断出柳存的实力与能力。
所以作者在写的时候,尽量将打斗过程流于表面,但是又为了保证一定的阅读体验,战斗过程也不能写太长,所以采用这种写法,希望大家能够接受。
另外,关于本土修行体系、职业体系等都有详细的规划,作者构建这些的时候建立了一个EXCEL表用以记录,每个修行等阶、每个职业都会有各自的特点,请大家放心。
之所以没有一次性和盘托出,还是之前那个原因,我希望故事是随着主角的眼睛来见证的,主角现在只接触到了这些,那我开上帝视角告诉大家太多也不好。
PS2:前文主角属性数据算错了,已修正。
感谢大家看到这里,你们辛苦了。